第一部分、互聯網業(yè)態(tài)與生態(tài)
1.歷史傳奇
2.網絡經濟
3.網絡思維
4.網絡哲學
5.網絡業(yè)態(tài)
6.網絡生態(tài)
培訓目的:
幫助工程師站在哲學的高度、用互聯網的思維,了解公司、了解對手、了解市場、了解消費者,重新認識互聯網。
第二部分、互聯網與IT
1,兩個行業(yè)的本質不同
2,以新取巧和以快制勝
3,產品定義與需求分析
4,需求分析與技術實現
5,網絡機理和技術數據
6,開關成本和技術戰(zhàn)略
培訓目的:
提高工程師處理機理和數據之間關系的能力、參與風險預警的能力、減少失誤的能力、少做無用功的能力。
第三部分、互聯網與工程師
1,互聯網絡與工程師
2,開發(fā)者的部門跨越
3,組織中的自我突破
4,開發(fā)中的外圍團隊
5,新產品的試錯成本
6,四維論的層級進化
培訓目的:
提高工程師綜合素養(yǎng)和職業(yè)操守,降低公司整體的技術運營成本。
第四部分、網絡技術前瞻
1,創(chuàng)新的風險
2,規(guī)則的制約
3,成本的瓶頸
4,局部與整體
5,已知和未知
6,超越與顛覆
培訓目的:
提高工程師理解頂層戰(zhàn)略規(guī)劃的能力、提出發(fā)展建議的能力,提高公司整體在未來的技術競爭優(yōu)勢。